objekte mit skelett verbinden

  • Synfig-Anleitung: Figuren per Skelett animieren

    Im dritten Teil der Synfig-Serie wird es ernst: Ihr erstellt ein Skelett für eine gezeichnete oder importierte Figur und animiert es. Im Beispiel soll es ein simpler – und hässlicher – Gang eines noch simpleren und noch hässlicheren Männchens sein … Weiterlesen »

  • Synfig-Anleitung: Objekt entlang eines Pfads animieren

    Im zweiten Teil unserer Synfig-Serie animiert Ihr Objekt so, dass es sich nicht mehr geradlinig von links nach rechts bewegt, sondern entlang eines beliebigen Pfads. Damit könnt Ihr zum Beispiel Bälle über den Boden springen lassen, Figuren zum Tanzen bewegen oder Eurer Animation Sonnenauf- und Untergang spendiern.Weiterlesen »

  • Anleitung: Animationen für Einsteiger – kostenlos mit Synfig

    Mit dem Open-Source-Programm Synfig Studio lassen sich recht einfach Animationen erzeugen – von simplen Bewegungen hin bis zu ganzen „Zeichentrickfilmen“. Synfig läuft unter Windows, Linux und OS X. Im ersten Teil unserer kleinen Synfig-Serie seht Ihr Schritt für Schritt, wie sich eine grundlegende Animation basteln lässt. Für das Grundverständnis genügt zunächst ein Kreis, der sich von links nach rechts bewegt. Weiterlesen »

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