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  • Synfig-Anleitung: Figuren per Skelett animieren

    Im dritten Teil der Synfig-Serie wird es ernst: Ihr erstellt ein Skelett für eine gezeichnete oder importierte Figur und animiert es. Im Beispiel soll es ein simpler – und hässlicher – Gang eines noch simpleren und noch hässlicheren Männchens sein … Weiterlesen »

  • Synfig-Anleitung: Objekt entlang eines Pfads animieren

    Im zweiten Teil unserer Synfig-Serie animiert Ihr Objekt so, dass es sich nicht mehr geradlinig von links nach rechts bewegt, sondern entlang eines beliebigen Pfads. Damit könnt Ihr zum Beispiel Bälle über den Boden springen lassen, Figuren zum Tanzen bewegen oder Eurer Animation Sonnenauf- und Untergang spendiern.Weiterlesen »

  • Anleitung: Animationen für Einsteiger – kostenlos mit Synfig

    Mit dem Open-Source-Programm Synfig Studio lassen sich recht einfach Animationen erzeugen – von simplen Bewegungen hin bis zu ganzen „Zeichentrickfilmen“. Synfig läuft unter Windows, Linux und OS X. Im ersten Teil unserer kleinen Synfig-Serie seht Ihr Schritt für Schritt, wie sich eine grundlegende Animation basteln lässt. Für das Grundverständnis genügt zunächst ein Kreis, der sich von links nach rechts bewegt. Weiterlesen »

  • Anleitung: Pfad-/Path-Variable in Windows einstellen

    Die so genannte Umgebungsvariable Pfad beziehungsweise Path, sagt Windows, wo es nach ausführbaren Dateien schauen soll. Gebt Ihr etwa in der Eingabeaufforderung „notepad“ ein, startet Windows die Datei notepad.exe – weil Windows weiß, dass diese unter C:\Windows\System32 zu finden ist. Ab und an müsst Ihr diesen Pfad erweitern, beispielsweise weil …Weiterlesen »

  • 11 Einsteiger-Tipps, um PC-Anleitungen zu verstehen

    „Führt in der Kommandozeile den Befehl XY aus.“, „Erledigt das über das Kontextmenü“, „Findet Ihr in der Systemsteuerung“, „Ändert den Registry-Schlüssel“ – PC-Anleitungen, How-Tos oder Tutorials sind voll von vermeintlich simplen Anweisungen. Wer seit Jahren vor dem Rechner sitzt kommt damit klar, aber was ist mit den Einsteigern und echten Neulingen? Für Euch haben wir hier 10 Tipps, um Anleitungen abarbeiten zu können.Weiterlesen »

  • 30 Technik-Bugs für die Ewigkeit

    Im Artikel Die 10 Plagen der Techie-Welt findet Ihr eine Auflistung des größten Bockmists, der unsere heutige IT-Welt prägt – von Monopolisten über unfähige Nutzer und Shop-Frontends bis hin zu technischen Detail-Plagen. Und genau diese technischen Details, diese digitalen Griffe ins Klo, bekommen als zehnte Plage hiermit ihren eigenen Beitrag. Es folgen Ärgernisse, die Computer und Nutzer meist seit Ewigkeiten terrorisieren; Features, die nie hätten existieren düfen, Features, die nie hätten fehlen dürfen und echte Bit-Verbrechen. Eine persönliche, nicht gerankte Hitliste von Epic Fails in der Welt der Bits und Bytes – Ergänzungen willkommen!Weiterlesen »

  • Die 10 Plagen der Techie-Neuzeit

    Den Ägyptern mögen die zehn bekanntesten Plagen auferlegt worden sein, aber auch Computer-Nutzer leiden spätestens seit dem Herr der IT-Neuzeit unter Plagen – Bill Gates hat uns mit seinem First-to-Market-Konzept bis in alle Ewigkeit dazu verdammt, Hard- und Software zu nutzen, die nicht fertig ist, fehleranfällig und oft einfach Mist. Für alle, denen First-to-Market nichts sagt, hier in Ultrakurz: Gates brachte DOS unfertig auf den Markt um Erster zu sein – einmal von den PC-Herstellern adaptiert, wäre es schwieriger gewesen, auf ein besseres System umzustellen, als auf Patches für den fehlerhaften Status quo zu setzen. Diese massive Abhängigkeit von einem Hersteller ist auch gleich die erste meiner persönlichen IT-Plagen – neuzeitlicherer Bockmist wie DRM, 14-Jährige, Shop-Frontends, Spyware, unfähige Nutzer und mehr gesellen sich:Weiterlesen »

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